Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
game tương thích mọi màn hình web
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trạm Giải Đố
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Góc Chơi Cuối Tuần
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cổng Giải Trí Xanh
Cổng Game Gia Đình
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-15 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Điểm Hẹn Trò Chơi
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game phòng thủ tháp game đua bấm phím nhanh Sâm 4 người
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.easilyVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.