-
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. cách mời bạn vào phòng game
09-15 - 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
-
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. cách mời bạn vào phòng game
09-15 - 09-15
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. cách mời bạn vào phòng game
09-15Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. cách mời bạn vào phòng game
09-15
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.09-15Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.game ngoại tuyến Baccarat Tài Xỉu choi trực tuyến Crazy Tiến Lên trực tuyến