Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
“Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.”
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.Hành Tinh Câu Đố
“Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.”
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.Trạm Giải Đố
“Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.”
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.”
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.Rừng Câu Đố
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Thế Giới Trò Chơi NhỏKhử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Thế Giới Trò Chơi NhỏĐồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cổng Game Gia ĐìnhVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Phòng Chơi Trực TuyếnNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
GithubĐộ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
FacebookNếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
TwitterChuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Shopify
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-14 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.