Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
+56 789 5679
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. 09-15 Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Đóng tab là thoát game ngay lập tức. Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản. Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.