Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. 09-14 Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Thế Giới Câu Đố
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.tốc độ Windows giải vô địch ZingPlay cách đọc bài đối thủ