800-0000-0000
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.800-8000-8000
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Trò Chơi Mỗi Ngày
(1).Rừng Câu Đố
(2).Cổng Giải Trí Xanh
(3).Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
(4).Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
(5).Kho Câu Đố Hay
Bãi Chơi Ảo)
(1).Giờ Nghỉ Vui Vẻ
(2).Rừng Câu Đố
(3).Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
(4).Trò Chơi Rảnh Rỗi
(5).Góc Chơi Cuối Tuần

Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Xưởng Game Mini

Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Phố Trò Chơi

Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Chơi Là Vui
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Vui Cùng Trò Chơi
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. 09-14
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. 09-14
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. 09-14
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. 09-14
Khu Vườn Câu Đố Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chơi Là Vui Xứ Sở Câu Đố Trò Chơi Rảnh Rỗi Miền Trò Chơi Cổng Game Gia Đình Sân Chơi Số Trò Chơi Thông Minh Bầu Trời Game Phút Giải Lao
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. 09-14 Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Trạm Giải Đố
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. Chất lỏng lấp dần các ô trống. Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.logo Go88 game Sunwin iOS game quân bài Đông Nam Á