Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
Hết bi trước trên bàn là thua.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Tượng cờ tướng không qua được sông.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa. 09-15 Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục. Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc. Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp. Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương. Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.