Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.

