Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
1544689Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
14962Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.231Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.2Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.34Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.2Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.5179Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.28Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hành Tinh Câu Đố Đảo Trò Chơi Trạm Vui Chơi Trạm Dừng Giải Trí Trò Chơi Mỗi Ngày
game chủ đề an toàn giao thông
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-15 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.game kinh dị Đông Nam Á bảo vệ game game miễn phí iWin