Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
+56 789 5679
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. 09-15 Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.