Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-15 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.Chặt Heo ngoại tuyến nền tảng Xì Tố an toàn nhất mẹo đếm bài tiến lên