Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Thư Viện Game Mini Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Miền Trò Chơi Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Kho Trò Chơi Miễn Phí Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Kênh Game Rảnh Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Trò Chơi Rảnh Rỗi Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Kênh Game Rảnh Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Kho Trò Chơi Miễn Phí Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-14 Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Kho Câu Đố Hay
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.