Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trò Chơi Tư Duy
Chơi Vui Mỗi Tối
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Vùng Đất Trò Chơi
Nhà Game Nhỏ
Kênh Game Rảnh
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Sân Chơi Số
Khu Vườn Câu Đố
Hộp Game Nhỏ
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Sân Chơi Trí Tuệ
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Trò Chơi Thông Minh Điểm Hẹn Trò Chơi
Sân Chơi Số Kênh Game Rảnh
09-14

09-14

09-14

09-14

09-14

Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-14 Túi đồ có giới hạn số ô. Trạm Giải Đố
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.Xóc đĩa cao cấp game cao thủ tổng quát game Mini web Opera