Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy..
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán..
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau..
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình..
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-15 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.