Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-15 Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Trò Chơi Thông Minh
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.game lắp ráp mô hình game xây đế chế game RPG Trung Hoa