Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.trục trặc game
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-15 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bến Game Việt
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game thời gian thực game hành động hay nhất game xúc xắc Việt Nam