Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. 09-14 Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Trạm Giải Đố
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.game Việt phiêu lưu game lần đầu nhìn qua game nấu ăn không cần mạng